Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Нет содержимого
Опубликовано 2018-07-19 18:24:06
Pivot Point: инструмент опорная точка в 3d Max: это точка координат откуда начинается перемещение, вращение и масштабирование 3d модели. Так же при построении стандартного примитива 3d Max можно задать Pivot Point (инструмент опорная точка) в центре или на 0-ле, это упрощает и ускоряет процесс моделирования в 3d Max. В 3d Max очень удобно копировать детали геометрии по кругу (это может быть люстра), переместив инструмент Pivot Point на нужное расстояние и с зажатой клавишей Shift провернуть деталь задав нужное количество.