Опубликовано 2018-07-19 18:29:43
Наверняка многие 3d художники сталкивались с такой проблемой при моделировании объектов по детальному референсу в высоком разрешении, что в программе 3ds Max референс выглядит намного хуже, чем в оригинале. И совсем не читаемы многие детали чертежа - схема, по которой мы хотим моделировать объект, в максе становится очень низкого качества. В этом видео я продемонстрирую, каким образом можно повысить качество текстур и бэкграунда (заднего фона) во вьюпортах 3d Max.